ト書きはすくなめに!の設定ありのゆるゆる~と遊ぶ雑談ランダ村です。
役職は全員転生者です。
転生者の転生先はランダムで決まるため、転生開始後の編成はかなりカオスとなり一瞬で終わる事もあれば長引く可能性もあります。長引いても6日目からはコミット進行を行います。
ドラ○エよりもウィザード○ィ。そんなRPG的世界です。
別にウィザード○ィ知らなくてもまったく問題はないです。モンスターの雰囲気がこんな感じの剣と魔法のRPGっぽいやつみたいな感じで大丈夫です。
太古の秘宝が眠るという地下迷宮。
ここはそんな迷宮に挑もうとする冒険者が集まる酒場。
冒険への足がかりにしたり仲間を探したり酒のんで適当にくっちゃべったりして過ごしてください。
無印、2pints、3pints、4pints、5pints、6pints、7pints、8pints、9pints、10pints
がありますが、関連ないので読まなくても大丈夫です。雰囲気の参考にどうぞ。
| 村名 | ここは冒険者の酒場 12pints |
| 開催国 | 三日月国 |
| 村種別 | 設定付雑談ランダ村 |
| 開催日時 | 2025年11月15日(土) |
| 村建て日 | 2025年11月12日(水)日替わり頃 |
| 更新時刻 | 8:00 |
| 更新間隔 | 24h |
| キャラセット | closure' |
| 投票方法 | ランダム |
| 能力方法 | ランダム |
| 発言制限 | 熱弁(3000pt) |
| 秘話 | あり(制限あり) |
| 募集人数 | ダミー+12~15人(見学なし) |
| 編成 | ダ 転~ |
| オプション | 転生強化・混沌、悪鬼*2、心霊トーク |
| 役職希望 | 無効 |
| 表情差分 | あり |
| 村建て人 | ameya |
2025/06/07 wiki作成。ダンジョン、アイテム等は調整中になります。
処刑・襲撃を含む全ての能力はランダムセットとなります。
能力のうち、一度しか使えないものについては、タイミングは任意とします。
襲撃は人狼騒動の華ですが、この村は人狼騒動ではありませんことをご留意ください。
各窓の倫理観・世界観は地上と同一です。エピローグ時に窓を閲覧した参加者が、不愉快になる表現、発言、PCの扱い・言及にならぬようご留意ください(多少ちょっかい掛けるくらいなら悪戯ですが、深刻な死体損壊にあたるような扱いはお止めください)。
転生者の転生先はランダムで決まるため、転生開始後の編成はかなりカオスとなり一瞬で終わる事もあれば長引く可能性もあります。長引いても6日目からはコミット進行を行います。
「心霊トーク」を設定しますので、全日地上と墓下は変わりなく会話できます。
悪鬼憑きは迷宮のなんか悪いものに取り憑かれた系です。
処刑、襲撃とも迷宮での死です。
迷宮で死ぬと迷宮の呪い的なあれで新しい能力を持って生まれ変わります。
迷宮で2回死ぬとアンデッドになり墓下に行きます。冒険者の酒場はアンデッドも受け入れますので今まで通りふつーにだべれます。死んでますけど。
迷宮を探索するミニゲームがあります(遊ぶ遊ばないは任意です。置き飯ランダみたいなものです)。
入村時は肩書を戦士、魔法使い、グラディエーター、死霊使いなどジョブ名に変更をお願いします。RPG的な肩書ならなんでもいいです。これがジョブになります。
肩書に使うジョブなんかに困ったらここなんかを参考にどうぞ。
クラスは下記の表から自分のジョブに合わせて任意に選択してください。
| クラス | 攻撃ダイス | スキル |
| アタッカー | 【5n30】 | 追加で【0n5】ボーナスダメージ |
| タンク | 【2d15】 | 全ての敵に3ボーナスダメージ |
| バッファー | 【1d15】 | パーティの自分以外の仲間に対し全ての敵に3ボーナスダメージ |
| ヒーラー | 【1d10】 | パーティの中の自分を含む1名に回復【成功or失敗】を使って、成功するともう1回攻撃ができる。失敗がでるまで回復を繰り返せる。 |
| シーフ | 【1d5】 | 追加で【0or0or0or0or40】ボーナスダメージ(クリティカル)。自分も含むパーティメンバーが宝箱でハズレを引いた場合ハズレ以外が出るまで何度でも引き直せる。 パーティ内にひとりでもシーフが居た場合宝箱からでたGを1.5倍にする(重複効果なし)。 |
また、アライメント(性格)を『善』・『中立』・『悪』から選んでください。一度決めたアライメント、クラスは変更できません。
※念の為、FGOのあれとは全く関係ないものです。ここでは秩序とか中庸とかはありません。
| アライメント | 特攻効果 |
| 善 | 悪属性のモンスターに+3ダメージ |
| 悪 | 善属性のモンスターに+3ダメージ |
| 中立 | レア属性のモンスターに+5ダメージ |
プロローグにインスト(模擬説明)やります。
| 冒険の流れについて |
モンスターのHPを各ジョブの攻撃ダイス+アイテム(食事効果含む)の合計値が上回れば討伐成功です。
討伐に成功するとアイテムがドロップ【1d6】します。ドロップダイスはactで振ってください。
通貨(G)では酒場で特別なご飯やアイテムが買えます。
#region(前回のデータです。調整中です。)
| 階層 | 1 | 2 | 3~4 | 5 | 6 | |
| 地下1F | ノーマル | 善の護符(対悪+3) | 悪の護符(対善+3) | 1500G | ハズレ | 地下1F討伐の証 |
| レア | 善の護符(対悪+5)+1 | 悪の護符(対善+5)+1 | 3000G | ハズレ | マーフィーズゴースト討伐の証 | |
| 地下2F | ノーマル | 善の護符+1(対悪+5) | 悪の護符+1(対善+5) | 3000G | ハズレ | 地下2F討伐の証 |
| レア | 善の護符+2(対悪+7) | 悪の護符+2(対善+7) | 6000G | ハズレ | カーミラ討伐の証 | |
| 地下3F | ノーマル | 善の護符+2(対悪+7) | 悪の護符+2(対善+7) | 4500G | ハズレ | 地下3F討伐の証 |
| レア | 無の護符(対レア+5) | 狭間の護符(全ての敵に+【1d15】) | 10000G | 地下【1d6】Fの鈴 | 異界の教徒討伐の証 | |
| 地下4F | ノーマル | 無の護符(対レア+5) | 狭間の護符(全ての敵に+【1d15】) | 6000G | ハズレ | 地下4F討伐の証 |
| レア | 無の護符+1(対レア+7) | 狭間の護符+1(全ての敵に+【1d30】) | 15000G | 地下【1d6】Fの鈴 | リッチ討伐の証 | |
| 地下5F | ノーマル | 無の護符+1(対レア+7) | 狭間の護符+1(全ての敵に+【1d30】) | 7500G | ハズレ | 地下5F討伐の証 |
| レア | 無の護符+2(対レア+10) | 破滅の護符(全ての敵に+【1d50】) | 20000G | 地下【1d6】Fの鈴 | バアル討伐の証 | |
| 地下6F | ノーマル | 無の護符+2(対レア+10) | 破滅の護符(全ての敵に+【1d50】) | 10000G | ハズレ | 地下6F討伐の証 |
| レア | 破滅の護符(全ての敵に+【1d50】 | 25000G | 地下【1d6】Fの鈴) | 神の代理人討伐の証 | ||
酒場でアイテムを販売しています。
鈴は対応した階層で使用すると、ダイス1桁の目に関わらずレアモンスターとエンカウントします。
【3000G】善の護符、悪の護符
【4500G】善の護符+1、悪の護符+1
【6000G】善の護符+2、悪の護符+2、無の護符
【8500G】無の護符+1、狭間の護符
【10000G】無の護符+2、狭間の護符+1
【15000G】破滅の護符
#region(前回のデータです。調整中です。)
【5000G】真鉄の鈴(地下1F)
【10000G】黒猫の鈴(地下2F)
【20000G】汚穢の鈴(地下3F)
【50000G】清浄の鈴(地下4F)
【75000G】煉獄の鈴(地下5F)
【100000G】復活の喇叭(地下6F)
酒場でアイテムを買い取ってもらえます。
【2000G】地下1F討伐の証
【4000G】地下2F討伐の証
【6000G】地下3F討伐の証
【8000G】地下4F討伐の証
【10000G】地下5F討伐の証
【15000G】地下6F討伐の証
#region(前回のデータです。調整中です。)
【5000G】マーフィーズゴースト討伐の証
【10000G】カーミラ討伐の証
【15000G】異界の教徒討伐の証
【30000G】リッチ討伐の証
【45000G】バアル討伐の証
【50000G】神の代理人討伐の証
【1000G】金の硬貨(1枚)
酒場で特別メニューを販売しています。
注文したその日に限りボーナスダメージが付与されます。複数食事をしても重複効果はありません。最初に食べたものが適用されます。
エピローグに入ってからはエピローグ入りから最初に食べた食事の効果が永続します。他の食事で上書きはできません。
#region(前回のデータです。調整中です。)
【2000G】ビスケット(終日対悪+3)
【2000G】ヤモリとコウモリの煮込み(終日対善+3)
【5000G】蜂蜜とホットミルク(終日対悪+5)
【5000G】熟成肉(常温で10日間)(終日対善+5)
【15000G】白い粉(終日レア+10)
【20000G】林檎、柘榴、無花果などの果実籠(終日全+10)
【30000G】聖体の免罪符包み焼き(終日レア+20)
12pintsではカジノテーブルは開かれません。
迷宮地下1階の小部屋から、下層へ降りる新たなルートが発見されました。
不思議な地場が働いており、このルートではすべてのクラスの攻撃力が【1d50】に固定されます。
アイテム、食事効果も無効化されます。
階段を下ると、更に下の階層へ下ると思われる3つの扉がある小部屋の繰り返しでこのルートは構成されています。
それぞれの階層の小部屋には、旧文明のコイン(金の硬貨)が残されていますが、
時折コインに偽装したモンスターと遭遇することもあるそうです。
金の硬貨は酒場で1枚1000Gで換金できます。
現在地下10Fまで到達されているこのルートは、一攫千金狙いの冒険者からトレジャーマップと呼ばれています。
| トレジャーマップの流れ |
三日月にハッシュタグが実装されました!
使うと便利な機能です。便利かも、というだけで使用は強制ではありません。
発言に「#任意のワード」と#を頭につけたキーワードをつけると、そのキーワードの発言が抽出できます。
下記におおむねこんな感じだろうというハッシュタグを提案してみますのでご活用ください(これ以外に任意に作成いただいても構いません)。
#バフ …… バッファーのバフ。
#募集 …… 迷宮探索パーティ募集。
#依頼_依頼名…… PCが任意に用意した依頼 依頼が盛況なため、依頼ごとにタグを分ける運用へテスト的に変更します。依頼の略称をハッシュタグ内に含めてください。
#納品_依頼名…… 依頼に応じた納品にご利用ください。
#おもてなし …… PCが任意に用意したランダ飯やランダゲーム。
#編成 …… ジョブ構成やアライメント構成(誰かが作ってくれるといいですね!)
#質問 …… 村建てに質問や確認事項がある場合ご利用ください。目を通しやすくなります。
#村建てへの要望 …… 灰でご利用ください。目を通しやすくなります。実装・反映するかはわかりません。
誰でもご利用・更新いただけます。
#募集 や #編成、#依頼 へのアンカーリンクまとめなど、共有情報にお使いください。
※村建てへの質問や要望はハッシュタグを利用し、匿名メモへ記載しないようお願いします。
| 初めてご参加の方へ(大歓迎です!) |
ダミーにクロウ、NPCにイングウェアを使用します。
| No | ID | 備考 |
| 00 | クロウ | *いしのなかにいる* |
| 01 | ||
| 02 | ||
| 03 | ||
| 04 | ||
| 05 | ||
| 06 | ||
| 07 | ||
| 08 | ||
| 09 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ameya | 「まだいたの!」 |